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將模型上載到您在 3D ContentCentral 上的供應商服務帳戶是容易及免費的。您可以使用 Web 式的 File Upload 工具來將任何零件或組合件檔案加入至 3D ContentCentral 中。

您可以在 3D ContentCentral 供應商服務上產生一個帳戶,然後只要拖曳、置放,再按一下來上載您的模型。

在上載之前,您可以在 File Upload 工具中將類別關鍵字與個別或群組的模型相關聯,選擇一個模型顯示名稱,並加入選用的標籤及模型描述。您也可以使用在 3D ContentCentral 供應商服務網站上的工具來在上載檔案之後指定這些組態設定。

關於使用 File Upload 工具的詳細資訊請按此處



供應商服務

按一下在 3D ContentCentral 上的供應商服務來檢視您的供應商服務首頁,或儀表板。

所有的使用者可以檢視及管理帳戶與內容資訊,並可以使用將模型發佈在您的網站上來直接將其產品目錄發佈在公司的網站上。

注意:要使用供應商服務,您必須有一供應商服務帳戶。

帳戶資訊

帳戶資訊顯示:
  • 成為成員的時間
  • 磁碟使用 -- 所有使用者有 15 GB 的磁碟空間。
您可以管理:
  • 資料
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內容資訊

內容資訊顯示:
  • 發佈的狀態(# 發佈的檔案、# 解除發佈的檔案、檔案總數)
  • 在您檔案上的活動(# 檢視、 # 下載)
您可以:
  • 上載檔案(File Upload 工具
  • 管理已上載的檔案(已上載的檔案
  • 在您的網站上發佈模型(將模型發佈在您的網站上
  • 下載發佈學習單元

將模型發佈在您的網站上

將模型發佈在您的網站上讓您可以存取您的 3D ContentCentral 模型,使您可以將其直接發佈到您公司的網站上。

您可以存取:
  • 自動產品聯播,例如 RSS 摘要,可自動更新您的網站以隨時顯示您目前的目錄。l詳細資訊請參考在維護文件中的自動產品聯播
  • 基於 Excel 的更新是您用來手動更新您的網站的方式。詳細資訊請參考在維護文件中的基於 Excel 的更新

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模型建構及發佈指南

在 3D ContentCentral 中的供應商服務區域可讓製造商顯示社群可檢視及透過 Web.下載的 3D 模型與 2D 工程圖。


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當產生模型及工程圖時的考慮事項

做為建立模型的人,您應該決定特徵、預設方位、紋路屬性、及逼真與完整顯示模型的工程圖。


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使用 Configuration Publisher 來指定多個組態

SolidWorks 2010 提供 Configuration Publisher 來簡化為 3D ContentCentral 準備模型組態的過程。此互動式的工具讓您拖曳控制項及設定屬性來產生定義組態的規則。您可以在 Configuration Publisher 中預覽介面來查看在 3D ContentCentral 上看起來會是如何。
注意: 要使用 Configuration Publisher,您需要有所有組態資料的完整設計表格,或僅有模型變數的簡化設計表格。Configuration Publisher 會提示您輸入變數並產生一個設計表格(如果沒有現存的)。


關於使用 Configuration Publisher 來為 3D ContentCentral 產生組態的詳細資訊,請參考 SolidWorks 的文件。(在 SolidWorks 中按一下說明 > SolidWorks 說明,然後查看模型組態之下的 Configuration Publisher)。

在您產生了模型及其組態之後,您將它們上載至 3D ContentCentral 中。

注意:如果您使用 SolidWorks 2007 到 2009 的版本,您可以使用設計表格來產生您模型的組態。如果您需要關於此的文件,請送交一個支援的要求

指定所有組態

如果您的模型有合理數量的組態,您可以使用 Configuration Publisher 與完整的設計表格來輸入值組。

指定模型變數

如果您的模型有許多組態,您應該使用 Configuration Publisher 與包括模型變數的單一列的設計表格,並根據所選的變數產生組態。


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其他設計表格的準則

當為 3D ContentCentral 模型產生及使用設計表格時,請考慮這些準則。

注意:Configuration Publisher 會為您產生設計表格,並讓您選擇要包括的現有參數。您也可以在您的設計表格中產生其他的變數。關於可手動加入的額外變數的詳細資訊,請參考在 SolidWorks 線上說明中的設計表格參數的摘要

  • 不要為參數名稱使用引號。
  • 如果您重新命名組合件及其參考,設計表格不會自動更新。
  • 請確定欄表頭指的是實際的參數。欄表頭不應包括不存在的參數或已變更的名稱。
  • 當準備包括組態的模型或組合件時:
    • 使用零件名稱做為組態名稱。
    • 在設計表格的第一欄中指定模型組態名稱。
    • 如果適用的話,在設計表格的第二個欄中指定群組或零件家族。
  • 啟用某些或全部的組態來測試組合件所需的零組件。

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零件名稱的產生與行為

當您使用 SolidWorks 2011 Configuration Publisher 來上載時,可以使用在您設計表格中的 $PARTNUMBER 欄來於上載的過程中為您的模型組態自動產生所有零件名稱的組合。所有產生的零件名稱在 3D ContentCentral 上是可搜尋的,且與相關聯的模型組態對應。

您可以直接上載至供應商服務(不使用 Configuration Publisher)或透過 Configuration Publisher 來上載,然後於計算零件名稱對話方塊中按一下取消來上載模型而不產生零件名稱。

注意:請確認您模型組態的零件名稱是獨特的。

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將多個工程圖與一可組態的模型相關聯

您可以使用在您設計表格中的 $PRP@3DPSDRAWINGFILE 來將工程圖與模型組態相關聯。

將多個工程圖與一可組態的模型相關聯:

  1. 為您可組態的模型加入 $PRP@3DPSDRAWINGFILE 到設計表格的表頭列中。
  2. 加入工程圖檔案名稱,例如 Test10-32Straight.slddrw,做為 $PRP@3DPSDRAWINGFILE 欄表頭之下的值。在單一列的設計表格中,如果需要,檔案名稱可以是動態的。在多列的設計表格中,列出與每個模型組態列相關聯的工程圖檔案名稱。在多列設計表格中的每個列應有一個值。

  3. 產生一個包含可組態模型及所有參考工程圖的 ZIP 檔案。
  4. 直接將 ZIP 檔案上載至供應商服務中(不使用 Configuration Publisher)。
注意:多列的設計表格必須有一預設列。預設列可以是任何列,但預設一詞必須出現在第一欄中。

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使用 Defeature 保護智慧財產權

您可以使用 SolidWorks 2011 Defeature 的指令來從模型中移除代表您智慧財產的細節。然後您可以上載儲存有 defeature 屬性可於下載前處理的模型,或您可以上載從 defeature 產生而來的簡化模型。如果您無法使用 Defeature,也可以選擇手動移除敏感的資訊來於上載之前預先處理模型。

啟用預先定義的 defeature 配置或使得模型為無可編輯特徵的:

  1. 核取模型方格中的選擇方塊來選擇模型。
  2. 按一下 當您指定下載為無可編輯特徵的時,排除的出現在特徵欄中。
    注意:選擇一無可編輯特徵的模型(在特徵欄中是排除的),然後再按一下 來將模型轉換回有特徵的(在特徵欄中是包括的)。

無可編輯特徵下載的範例

在此範例中,左側的檔案在下載時,特徵被設定為包括的,啟用 SolidWorks Defeature 屬性,而右側的檔案在下載時,特徵被設定為排除的。如果沒有為模型或組合件定義 defeature,排除特徵會將模型或組合件轉換為僅有外部特徵的曲面模型。



請注意,顯示在左側模型中的特徵在右側的模型中是隱藏的。


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哪些產品特色應為可見的?

當允許客戶下載模型時,供應商應考慮當客戶使用供應商的模型來設計時,哪些尺寸或特徵是需要的。較複雜的模型可能看起來更逼真,但會影響檔案大小且透露太多專利的產品細節。較簡單的模型對潛在客戶在做出最佳的設計決定時可能無法提供足夠的資訊。

必要的模型細節

包括但不限於:
  • 整體的零組件大小
  • 零組件尺寸
  • 裝置孔
  • 對正及介面特徵、聯軸器及連接
  • 埠口大小及位置
  • 潤滑接合
  • 風扇排氣口
  • 凸緣
  • 鍵槽及鍵
  • 可能對潛在客戶有幫助的指示或解釋屬性的紋路屬性
可選用的細節

  • 品牌/標誌特徵
  • 裝飾性的細節及特徵
  • 裝飾性的細節,例如圓角及圓化
伸長的細節

  • 內部細節及特定於零組件內部功能的零件
  • 可能會洩露專有的供應商資訊或智慧財產權的外部特徵
  • 不會被潛在客戶使用的外部特徵
  • 不會被潛在客戶使用的複雜細節特徵

過多的細節會增加檔案大小,這樣會影響您的目錄大小。潛在客戶可能會將這些模型加入至大型組合件中,所以較簡單的模型對他們是較理想的。


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單一零件及組合件

在大部分的狀況中,一個單一的零件可以代表整個產品。不過,有時候包括如開關及裝置托架選項的多零件組合件可能會比做為零件中的特徵更容易地加入組合件中。


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使用 2D 工程圖

2D 工程圖是不需要的,但可以給予客戶將產品幾何與 2D 工程圖整合的功能。

模型的建立者及供應商應決定要包括在模型中的視角及尺寸。


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指定一個預設方位

在 3D ContentCentral 中,模型是以 3D 的格式顯示,所以標準的等角視應描繪產品可簡單辨識的影像。


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設計可簡單上載的模型

並沒有明確的規則來決定一個檔案是否可被簡單的上載至 3D ContentCentral,但有一些一般的準則可能可以幫助您。


  • 3D ContentCentral 無法上載過大或過於複雜的檔案。
  • 模型必須是沒有任何重新計算錯誤的。
  • 零件在 SolidWorks 中應能夠在 90 秒內開啟及重新計算。
  • 零件應包含少於 200 個簡單特徵或 100 個複雜特徵(例如,曲面化)。
  • 組合件 ZIP 檔案應小於 15 MB。
  • 組合件應包含少於 20 個零組件。
  • 如果模型過大,請考慮刪除在 ConfigurationManager 中指定的模型組態(保留在設計表格中的定義組態)。

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準備模型以供上載至供應商服務中

3D ContentCentral 要求上載的模型必須遵守特定的命名、建立,及保存的準則。

準備 SolidWorks 模型以供上載:

  1. 確認零件或組合件在 SolidWorks 中可正確的重新計算。
  2. 遵守零組件及組合件的命名慣例:
    • 為零組件或組合件名稱使用字母-數字字元。
    • 在最上層的組合件名稱中避免特殊的字元。例如:
      ~ 代字號
      < > 小於或大於
      * 星號
      $ 貨幣符號
    • 您可以使用隨身攜帶來為將為一個組合件收集所有的 SolidWorks 檔案集中在一個單一目錄位置。
    • File Upload 工具可以直接上載 SolidWorks 檔案,但您也可以上載包含 SolidWorks 檔案的 ZIP 保存檔來取代。
      注意:ZIP 檔案名稱必須與模型或組合件檔案名稱有相同的根。例如,一個包含 crnkshft.sldasm 檔案的 ZIP 檔案必須命名為 crnkshft.zip
  3. 當準備包括工程圖的組態時,選擇 SolidWorks 中的使用模型 "正在使用中" 或是最後儲存的模型組態選項。
    此選項是在工程視圖屬性對話方塊中視圖屬性標籤內的組態資訊之下。
    注意:要上載一個 ProEngineer 組合件,您必須將組合件及所有參考的零組件壓縮在 ZIP 檔案中。

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使用 File Upload 工具來將模型加入至 3D ContentCentral 中

一旦您產生了準備就緒可供發佈的零件或組合件檔案,您可以使用 File Upload 工具來將其加入至 3D ContentCentral 中。

這些步驟假定:


  • 您已在 3D ContentCentral 供應商服務中建立了供應商帳戶。
  • 您了解如何組態及使用供應商服務帳戶與 File Upload 工具。

將模型加入至 3D ContentCentral 供應商服務中:

  1. 登入至您的供應商服務帳戶。
  2. 供應商服務首頁管理您的內容之下,按一下上載檔案來存取 File Upload 工具。
    注意:您第一次執行 File Upload 工具時,可能需要安裝 Microsoft® Silverlight 及 Java
  3. 從 Windows 資料夾中拖曳 SolidWorks 模型檔案(或包含 SolidWorks 檔案的 ZIP 保存檔)到拖曳 & 置放您的檔案到此處來上載區域中。

    這些檔案出現在上載佇列中。

    檔案詳細資料之下,您可以為檔案指定 3D ContentCentral 屬性。

  4. 按一下 當檔案被上載後,確認的視窗出現。
  5. 按一下關閉來關閉確認的視窗。模型被上載至 3D ContentCentral 中的供應商服務帳戶。

模型尚未被發佈。詳細資訊請參考在供應商服務中發佈模型


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在供應商服務中發佈模型

一旦您將模型檔案上載至供應商服務帳戶,您可以發佈檔案,使其對在 3D ContentCentral 上的整個使用者社群是可見的。

發佈已上載至供應商服務的模型:

  1. 登入至 3D ContentCentral 供應商服務的部份。
  2. 在頁面的最上方,按一下已上載的檔案

    已上載的檔案頁面顯示所有已上載模型檔案的清單。發佈狀態欄表示是已發佈未發佈的
  3. 對於未發佈的模型,如果有標示為發佈所需要的的屬性(例如,顯示名稱類別),請做出所需要的變更。
    1. 選擇檔案。
    2. 按一下編輯
    3. 為不同的文字欄位輸入值,加入類別等等來修改零件屬性。
    4. 當您完成時,按一下 儲存
  4. 在頁面的最上方,按一下回到格狀視圖中來回到零件清單中。應該沒有標示為發佈所需要的的欄位。
  5. 選擇清單中的模型然後按一下 零件被發佈至 3D ContentCentral 社群,由在發佈狀態之下的已發佈值表明。

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